2010年10月12日

顔がピリピリする

少し麻痺している感じがします。
なんか定時後ぐらいに気付いたらなってました。

一日様子を見ようと思い19時半ぐらいでさっさと帰ってきました。
やることは結構残ってます。

プライベートでもやることはたくさん残ってます。
やりたいこともたくさん残ってます。

たぶん、永遠に消化できないと思いますorz
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2010年10月11日

トリプルテンを逃した

昨日すっかり言い忘れてたんですが、
2010年10月10日でしたね。

……特に意味はありません。


それにしてもCMの効果って凄いなぁ、と思いました。
何かのアニメのCM見てて、角川のCMが流れてて気になってた
鬼灯さん家のアネキを昨日買ってきました。

今朝読んでて面白かったので2巻も今日買ってきました。

それにしても、最近は面白い4コマが多いですねぇ。
posted by 鏡月朱鷺 at 20:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年10月10日

疲れた

なんだろう、今日は日差しが強かったのと、
(ランナーで)たくさん走らされたからか、
なんか今凄く疲れてます。

今日は球場がグランドでだだっ広くて、
運良く左中間抜けて草野球で初めてホームラン打ちました。

まぁ、もちろん、ランニングホームランでしたけど。

それにしても助っ人でいく方の野球は本当に当たるなぁw
会社のチームの方でもこれだけ打てるようにならないものか。
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2010年10月09日

スポーツの秋らしい

今朝は9時からフットサル(大会)をしてきました。
いろいろあって、最終的に30分遅れて終わり、
12時半に会場を後にしました。

13時に帰ってきて、急いで飯食って、着替えて、準備して、
14時集合で15時から野球をしてきました。

ちなみに、明日も13時から野球をしてきます。

たぶん、社会人になって、一番スポーツをしてる気がしますw

実際は情報処理試験が来週あるっていうことの現実逃避なんですけどねorz

あ、ちなみに今日やってた野球は会社のチームで、
本日でリーグ最終戦でした。
今年の目標「打率3割」を見事クリアしましたヽ(´ー`)ノ
posted by 鏡月朱鷺 at 21:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年10月08日

最近あずにゃんのダメ絶対音感がついてきた気がする

今日この頃。

昨夜から福岡でも俺の妹がこんなに可愛いわけがないが始まったので、
先程、晩飯を食べながら見てました。

原作読んでないんで、じっくり見てましたが、
なかなか面白かったと思います。
間とテンポも個人的に良かったです。

まぁ、私の一番のオチ(ツボ)だったのは、
スタッフロールの「ゲームパッケージ制作協力」の部分w

途中見てて偽明け瑠璃パッケージがあったのは気付きましたけど、
数多くのメーカーの名前がちゃんと表示されてて一人で笑ってました。

にしても、最近、マンガやアニメやラノベでエロゲという存在が普通になりつつありますね。
……それに対してはノーコメントと貫きますけどw


ところで、サッカー日本代表アルゼンチンに勝ったんですね。
だから今日雨降ったんじゃないの?
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2010年10月07日

九州新幹線

今月から新聞を取り始めました。
ちなみに日経ではなく、地元紙西日本。
日経微妙に高いし、地元好きだしw

で、ここ最近ほぼ毎日のように九州新幹線の話題が上がります。

今日載ってたのは金額の話。
やっぱり普通だと博多−鹿児島間は1万円超えるみたいですね。
往復割引だと切るぐらいみたいですけど。

あと半年。楽しみですね。
……個人的には最速がみずほではなくさくらでいてほしかったですけど。
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2010年10月06日

(社内)ロボコン実行委員会副委員長

に任命されました。

余計な仕事がまた増えた
(ノ #゚Д゚)ノ == ┻━━┻


6月に受けたJavaの研修の後、会社のNo.2が(No.2って書くと格好いいねw)
「いつかロボコンするからね」って言ってたんですが、
納会の日にすることになったらしいです。

というのも、昼過ぎに部長が来て
「納会の日にロボコンすることになったんだけど、
13日に打ち合わせするから出てくれる?」と言われ、
深く考えずにOK出したら、副委員長だったらしいですorz

……私、大忘年会の幹事もするんですけど?(´Д`;)

なんか年末に向けて仕事が増えていきます。
しかも、業務に関係ないことばかり。

ちょうど11月後半か12月あたりからPG工程に入るんですけどね。
誰か、なんとかしてください(つД`)
posted by 鏡月朱鷺 at 21:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年10月05日

進まない

今更技術調査みたいなことやり直してるせいで、
本来すべき作業が全然進んでません。

まぁ、昨日の打ち合わせが想像していた以上に長かったってのもあるんですが。

今やってる作業は結構楽だろうと思ってたんですが、
全然進まないせいでスケジュールを圧迫し始めました。

製品来る前に評価版使ってVS2010の調査もしないといけないのにorz

……明日は定時退社なので、明後日から頑張りますw


そうそう、昨日23時半からだったのでAT-Xでヨスガノソラ見ました。

……あれは確かに視聴年齢制限掛かるわw
最後のあのコーナーは何? 要るの?

別の意味でやりたい放題な気がしますが、
なんとかこのまま頑張ってもらいたいです。
posted by 鏡月朱鷺 at 21:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

IMEバッファのクリア

簡単な話書いただけで、実際のソース書いてなかったので記載します。

手書き入力パネルによる入力のとき、
エンターキーを一度押しただけではバッファに出力されるだけで確定されず、
押し忘れて画面を閉じると、入力した内容が反映されない。

更に再度画面を開くと、キャレットが表示されず、
手書きパネルでエンターを押すと、前に入力していた内容が確定して
テキストボックスに出力されるという現象がありました。

で、IMEのバッファをクリア(同時に入力内容を取得)する方法です。
バッファの内容をテキストボックスに出力際は、返り値を出力してください。


/// <summary>
// IME入力中文字取得に使用する値(ひらがな)
/// </summary>
private const int GCS_COMPSTR = 0x0008;

/// <summary>
/// 指定されたウィンドウに関連付けられている入力コンテキストを取得します。
/// </summary>
[DllImport("CoreDll.Dll")]
private static extern int ImmGetContext(IntPtr hWnd);

/// <summary>
/// 変換文字列に関する情報を取得します。
/// </summary>
[DllImport("CoreDll.Dll")]
private static extern int ImmGetCompositionString(int hIMC, int dwIndex, StringBuilder lpBuf, int dwBufLen);

/// <summary>
/// 入力コンテキストを解放し、コンテキスト内の関連メモリのロックを解除します。
/// </summary>
[DllImport("CoreDll.Dll")]
private static extern bool ImmReleaseContext(IntPtr hWnd, int hIMC);

/// <summary>
/// IME を開いたり閉じたりします。
/// </summary>
[DllImport("CoreDll.Dll")]
private static extern bool ImmSetOpenStatus(int hIMC, bool fOpen);

/// <summary>
/// IMEバッファをクリアします
/// </summary>
/// <param name="hwnd">バッファをクリアしたいウィンドウのハンドル</param>
/// <param name="blRetrun">バッファ内文字列の取得有無</param>
/// <returns>IMEバッファの変換中文字列</returns>
public static string IMEClear(IntPtr hwnd, bool blRetrun)
{
    string strReturn = "";
    try
    {
        //入力コンテキストを取得
        int hIMC = ImmGetContext(hwnd);

        //戻り値が必要な場合、バッファの処理を行う
        if (blRetrun == true)
        {
            //現在の入力中のデータを取得
            int strLen = ImmGetCompositionString(hIMC, GCS_COMPSTR, null, 0);
            StringBuilder str = new StringBuilder(strLen);
            ImmGetCompositionString(hIMC, GCS_COMPSTR, str, str.Capacity);

            //戻り値用の変数にセット
            strReturn = str.ToString();
        }

        //現在のIMEの状態をクリアするため、一旦IMEを閉じて開く
        ImmSetOpenStatus(hIMC, false);
        ImmSetOpenStatus(hIMC, true);
        //入力コンテキストを解放
        ImmReleaseContext(hwnd, hIMC);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw ex;
    }
    return strReturn;
}



参考文献

blog.C#| IME入力中の文字列取得C#
ttp://shinshu.fm/MHz/95.83/a02138/0000025041.html
第281章
ttp://homepage2.nifty.com/c_lang/sdk3/sdk_281.htm
lnput Method Editor (IME)
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc422019.aspx

ちなみに、ImportするDLLをCoreDllからimm32に変更すれば
通常のWindowsで使用できると思います。
※試してはいません。
posted by 鏡月朱鷺 at 21:33| Comment(0) | TrackBack(0) | WindowsCE・PDA

2010年10月04日

遂に来た!

auからスマートフォンIS03が発表されました。

スマートフォンに乗り遅れてた感のあるauで、
夏発売された機種も初めてで慣れてない感じでいろいろ足りてませんでしたが、
IS03は携帯の様々な機能をそのままスマートフォンに持っていった感じで、
これなら乗り換えてもいいかな、と本気で思いました。

IS01は電話じゃないし、IS02は携帯メール使えないので、
様子見を貫いていたんですが、これなら乗り換えられそうです。

まぁ、次、その次も待てばもっといいものが出てくる気はしますが、
私の携帯はカレンダーに祝日が表示されない致命的欠陥を抱えてるので、
IS03に乗り換えようと思います。


それにしても月曜日はきついなぁ……
posted by 鏡月朱鷺 at 23:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年10月03日

明日は朝9時から打ち合わせ

今日は17時から会社の先輩の、結婚式の二次会に行ってきました。

それにしても大勢の学生時代の友人達が参加されてて、
本当にいろんな人に愛されてるんだなぁ、っていうのが分かりました。

実際私も尊敬してます。
一個しか違わないのに、あの差は何なんだろうって。

……地道に頑張りましょうw

ちなみにその後は会社の人の一部とカラオケ行ってきました。
帰り着いたのは22時過ぎでした。

明日、いつもより早く出ないといけないんだけどなぁ(´Д`)


放課後ライブ、取り敢えずノーマルモードでクリアしました。
これからHARDクリアして、その後でコレクションを埋めていこうと思います。

課題はいくつかあったパーフェクトって条件のところでしょうね……


昨日、書き忘れましたが、えむえむ見ました(原作読んでません)。
主人公、変態すぎるだろうww

10月も面白そうなアニメがいくつかあるので楽しみです。
ヨスガノソラがCV交代してないので、個人的に期待してます。
posted by 鏡月朱鷺 at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年10月02日

国勢調査

を書いててふと思ったんですが、
これ、役者みたいに働く場所が決まってない人って
従業地ってどう書くんですかね?

私は関係ないんですが、ちょっと気になったので。
それにしてもちゃんと自分で書くのは初めてですね。


昨日来たけいおん!放課後ライブを始めました。
ギー太が一番リズム取りにくいような気がするのは私だけ?
posted by 鏡月朱鷺 at 19:28| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年10月01日

やることたくさん

ありすぎて若干頭がパンクしそうな感じです。

取り敢えず、明日のえむえむっ!見てから考えるつもりですが(ぉぃ

やるべきこと以外にやりたいこともたくさんあります。
個人的に「革命」って名付けてるんですが、
十月革命ができたらいいな……。
posted by 鏡月朱鷺 at 23:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記